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AMD 确认 FSR 4 系与索尼 PlayStation 结合开发,PS6 无

IT之家 3 月 8 日新闻,AMD Radeon X 平台官方账号发文,流露 FSR 4 技巧系 AMD 与索尼 PlayStation 配合开辟而成,附属“Project Amethyst(紫水晶打算)”,AMD 同时表现其正与索尼“努力后续内容研发”。AMD 与索尼在客岁 12 月颁布了 Project Amethyst,旨在引入全新呆板进修架构,响应架构既善于处置游戏图形所需的卷积神经收集(CNN)欧洲杯足球,又能对神经收集停止通用途理。作为比拟,FSR 4 的超辨别率算法现实上就是基于卷积神经收集(CNN)跟呆板进修实现的技巧,参考数毛社最新对照测试,FSR 4 在多个场景下表示杰出,尤其是在运动或低速物体细节处置上超出了英伟达旧版 CNN 模子。在运动或低速物体细节处置上,FSR 4 优于 NVIDIA 的旧版 CNN 模子。但是,与 NVIDIA DLSS 4 的全新 Transformer 模子比拟,FSR 4 在细节处置上仍显缺乏。在活动物体处置上,FSR 4 与 CNN 模子表示相称,这对 RX 9188体育外围000 系列 GPU 用户来说是一个令人满足的成果。现在,AMD 与索尼正在呆板进修方面持续开展深度配合。斟酌到相互的关联以及相干风闻,将来索尼 PS6 无望引入更多响应 AI 超分技巧。而参考先前吉田修平的猜测,索尼 PS6 可能会于 2028 年推出。